Over/Under (Total de Gols)
Aposta se o total de gols na partida fica acima (Over) ou abaixo (Under) de uma linha.
Mercado mais líquido depois do 1x2. Linhas comuns: 2.5 (mais popular), 1.5, 3.5. Modelos de Poisson e xG são muito eficientes aqui, tornando Over/Under um dos mercados mais explorados por sharps.
Exemplo prático
Over 2.5 vence se a partida terminar com 3+ gols. 2 gols exatos → perde.
